กกท. กางอินไซต์ความสำเร็จใช้ Sport Marketing มากกว่ามหกรรมกีฬา ALL IN ASIAN GAMES ปลุกกระแสคนไทยทะลุ 530 ล้านวิว - Mixmaya.Com
  • Home
  • sport
  • กกท. กางอินไซต์ความสำเร็จใช้ Sport Marketing มากกว่ามหกรรมกีฬา ALL IN ASIAN GAMES ปลุกกระแสคนไทยทะลุ 530 ล้านวิว
กกท. กางอินไซต์ความสำเร็จใช้ Sport Marketing มากกว่ามหกรรมกีฬา ALL IN ASIAN GAMES ปลุกกระแสคนไทยทะลุ 530 ล้านวิว

กกท. กางอินไซต์ความสำเร็จใช้ Sport Marketing มากกว่ามหกรรมกีฬา ALL IN ASIAN GAMES ปลุกกระแสคนไทยทะลุ 530 ล้านวิว

กกท. กางอินไซต์ความสำเร็จใช้ Sport Marketing #มากกว่ามหกรรมกีฬา ALL IN ASIAN GAMES ปลุกกระแสคนไทยทะลุ 530 ล้านวิว ส่งเอเชียนเกมส์ 2026 เป็นมากกว่ามหกรรมกีฬาอย่างสมบูรณ์แบบ

 

 

 

กรุงเทพฯ – 22 ตุลาคม 2569 - การกีฬาแห่งประเทศไทย (กกท.) ในฐานะ Official Broadcaster ของการแข่งขันกีฬาเอเชียนเกมส์ ครั้งที่ 20 ไอจิ-นาโกย่า 2026 เผยสรุปสถิติตัวเลขหลังบ้าน แคมเปญ #มากกว่ามหกรรมกีฬา ALL IN ASIAN GAMES ที่สร้างการพูดถึงบนโซเชียลมีเดียกว่า 38,000 ข้อความ ยอดเข้าถึงกว่า 530 ล้านวิว และ Engagement กว่า 31.6 ล้านครั้ง โดย 95% เป็นความรู้สึกเชิงบวกและเป็นกลาง (*เก็บข้อมูลโดย Zocial Eye (พัฒนาโดย Wisesight) สอดรับกับผลงานระดับปรากฏการณ์ของทัพนักกีฬาไทยและกลุ่มดาวรุ่งดวงใหม่ที่ร่วมกันคว้าชัย 18 เหรียญทอง 13 เหรียญเงิน และ 21 เหรียญทองแดง รางวัล รวม 52 เหรียญ จบอันดับ 7 ของการแข่งขัน ดันไทยเป็นเจ้าอาเซียนในเอเชียน เกมส์ 2026 พร้อมขอบคุณทุกแรงสนับสนุนจากเหล่าพันธมิตรในทุกด้านทั้งภาครัฐและเอกชน นักกีฬา แฟนกีฬาที่ร่วมส่งกำลังใจ รวมถึงการตอบรับล้นหลามของแคมเปญสื่อสารการตลาดชวนเชียร์ภายใต้การทำงาน Sport Marketing ในครั้งนี้

 

 

นางโปรดปราน สมานมิตร ผู้ว่าการการกีฬาแห่งประเทศไทย (กกท.) เปิดเผยว่า “เอเชียนเกมส์ในครั้งนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่พื้นที่การแข่งขันกีฬาเท่านั้น แต่คืออีกก้าวของความสำเร็จของการปฏิรูปโครงสร้างนวัตกรรมทำการตลาดกีฬา (Sport Marketing Innovation) ยุคดิจิทัล เพื่อผลักดันให้กีฬากลายเป็นไลฟ์สไตล์หนึ่งในวิถีชีวิตของคนทุกวัย โดยเฉพาะกลุ่มคนรุ่นใหม่ในยุคปัจจุบัน โดยทัพนักกีฬาไทยแสดงศักยภาพสูงสุดจนสามารถคว้าเหรียญรางวัลมาได้รวมทั้งสิ้น 18 เหรียญทอง 13 เหรียญเงิน และ 21 เหรียญทองแดง รวม 52 เหรียญรางวัล จบการแข่งขันในอันดับที่ 7 ของตารางรางวัล และเป็นอันดับ 1 ในกลุ่มอาเซียน ซึ่งความสำเร็จนี้ชัดเจนว่าถูกขับเคลื่อนด้วยแรงสนับสนุนจากทุกทรัพยากรด้านการกีฬา ควบคู่ไปกับพลังการทำงานดิจิทัลเชิงรุกที่ดึงดูดกลุ่มแฟนกีฬารุ่นใหม่ (Gen Z และ Alpha) ให้เข้ามามีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น Insight Data ผ่านระบบตรวจวัดผลที่เกิดขึ้น ชี้ให้เห็นถึงพลังของพื้นที่ออนไลน์และโซเชียลมีเดียที่ขับเคลื่อนอย่างมีนัยยะสำคัญ ซึ่ง กกท. พร้อมนำอินไซต์ดาต้าในครั้งนี้ ไปต่อยอดในการทำงานเพื่อพาทัพไทยมุ่งสู่มหกรรมกีฬาระดับโลกในอนาคต” แคมเปญสื่อสารฯชวนเชียร์ครั้งนี้ มีการดำเนินงาน 5 เฟส ตั้งแต่นับถอยหลัง 100 วัน (11 มิ.ย.) จนถึงช่วงจบการแข่งขัน (6 พ.ย. 2569) ผ่าน 4 ช่องทางหลัก ได้แก่ สื่อนอกบ้าน (OOH) สื่อโทรทัศน์ (On-air) สื่อออนไลน์ และกิจกรรม On-ground ซึ่งมีสรุปอินไซต์ที่มีนัยยะสำคัญอันสามารถนำไปต่อยอดและพัฒนาให้เกิดประโยชน์ต่อวงการกีฬาและธุรกิจในอนาคตได้

 

 

 

สื่อนอกบ้าน (OOH): ใช้จอดิจิทัล 2,922 จอ ร่วมกับ 7-Eleven 2,000 สาขา ครอบคลุม BTS ท่าอากาศยาน และจอใจกลางเมือง สร้างการเข้าถึงกว่า 3,450 ล้าน Eyeballs และยังถ่ายทอดสด 5 แมตช์สำคัญบน Live OOH 163 จอทั่วประเทศ

 

 

สื่อออนไลน์ (On-line): รายการต่างๆบนแพลตฟอร์มออนไลน์และโซเชียลมีเดีย ร่วมกับ Media Partner รวมถึงครีเอเตอร์ชั้นนำมากมาย เช่น เทพลีลา, GoWentGo, GoodDay Podcast, Harper's Bazaar เป็นต้น สร้าง Reach รวมกว่า 33 ล้าน ยอดวิวกว่า 15.7 ล้าน สื่อโทรทัศน์ (On-air): ถ่ายทอดสดผ่านทีวีดิจิทัล 7 ช่อง ได้แก่ NBT, T Sports 7, 9 MCOT HD, ONE 31, MONOMAX SPORTS TV, ไทยรัฐ TV 32 และ PPTV HD 36 และทางออนไลน์ AIS PLAY โดยช่วงพีคสูงสุดคือการถ่ายทอดสดวอลเลย์บอลไทยพบจีนทาง PPTV HD36 ที่ทำ Rating สูงสุด 5.99 (TVR 15+ NA) สูงกว่าสถิติสูงสุดของเอเชียนเกมส์ 2022 ที่ 5.85 และ 10 อันดับรายการที่มีเรตติ้งสูงสุดเป็นของการถ่ายทอดสดวอลเลย์บอลทั้งหมด ด้าน AIS Play ถ่ายทอดสดกว่า 2,600 ชั่วโมงผ่าน 17+ ช่อง มีผู้ชมกว่า 700,000 Unique Viewers โดยรายการยอดนิยมคือวอลเลย์บอลหญิงไทยพบไชนีสไทเป และวิ่ง 100 เมตรกับ 200 เมตรที่นักกีฬาไทยคว้าเหรียญทอง

 

 

On-ground: เปลี่ยนกีฬาให้เป็น Lifestyle Hub ณ ลานกีฬาทดลองนวัตกรรมใหม่ “20th Asian Games Playground” ที่สามย่านมิตรทาวน์ (16 ก.ย. – 4 ต.ค.) มีพื้นที่ Watch Community, Car Play Park by TOYOTA, Games Station และกิจกรรมวิ่ง 20th Asian Games Run x IWELTY (26 ก.ย.) มีผู้เข้าร่วมงานกว่า 30,000 คน โดยมีสัดส่วนกลุ่มเยาวชน และคนรุ่นใหม่เข้าร่วมกิจกรรมสูงเป็นอันดับ 1 อยู่ที่ 70% ไม่รวมเหล่าอินฟลูเอนเซอร์ที่เข้าทดลองเล่นพร้อมกระจายรีวิวกิจกรรม ซึ่งเฉพาะในงานเปิดตัว 2 ตัวแทนคนรุ่นใหม่ที่มาชวนเชียร์ คือ “เตนล์ ชิตพล” K-Pop ระดับโลกชาวไทย และ “เอส ศุภ” นักแสดงดังอดีตนักว่ายน้ำทีมชาติ ซึ่งถือเป็น Tool ภายใต้การใช้ Presenter Marketing นั้นสร้างมูลค่าทางการตลาดและประชาสัมพันธ์เป็นตัวเลขหลังบ้าน กว่า 250 ล้านบาท

 

 

โดยความสำเร็จของแคมเปญเชียร์ตลอดการแข่งขันมหกรรมเอเชียน เกมส์นี้ ได้รับความร่วมมือจากเหล่าพันธมิตรภาคเอกชนชั้นนำของเมืองไทย TOYOTA, AIS, PTT, COUNTERPAIN, SPONSOR, YAMAHA, GRAND SPORT, เครือเจริญโภคภัณฑ์, 7-ELEVEN, CPF, MAKRO & LOTUS’S, ข้าวตราฉัตร, SMARTHEART & MEO, สยามพิวรรธน์ และสามย่าน มิตรทาวน์ ที่มาร่วมขับเคลื่อนแคมเปญฯภายใต้วิสัยทัศน์เดินหน้าทำ Sport Marketing เพื่อผลักดันให้คอนเทนต์การแข่งขันกีฬาเอเชียน เกมส์ เข้าสู่กลุ่มคนรุ่นใหม่ให้กีฬาเป็นไลฟ์สไตล์หนึ่งในชีวิต กระทั่งกลายเป็นวัฒนธรรมและมีจุดร่วมทางความรู้สึก จนหลอมรวมเป็นพลังที่ได้ร่วมส่งแรงเชียร์ทัพนักกีฬาไทยทำผลงานคว้าชัยและชื่อเสียงให้ประเทศชาติในท้ายที่สุด โดยไม่ว่าจะเป็นรูปแบบของกิจกรรมสื่อสารฯที่จับต้องได้ อาทิ การสร้างตัวแทนคนรุ่นใหม่ “เตนล์ ชิตพล”และ “เอส ศุภ สง่าวรวงศ์” และ 2 ทีมชาติไทยรุ่นใหม่ “บูม กษิดิศ สำเร็จ” เทนนิสชาย และ “นาตาลี นาคประเสริฐ” นักกีฬาพาเดล ชวนเชียร์กีฬา ที่ถือเป็นแมกเน็ตดึงดูดโดยผสานปรับใช้วัฒนธรรม Fandomization ส่งมอบคอนเทนต์สู่กลุ่มคนรุ่นใหม่, เปิดลานกีฬาทดลอง “20th Asian Games Playground” ที่สามย่านมิตรทาวน์ ให้เป็น pop-up space กลางเมือง มอบประสบการณ์ความสนุกมัดรวมกีฬา ไลฟ์สไตล์ และนวัตกรรมสร้างสรรค์ เข้าไว้ด้วยกันตลอดช่วงการแข่งขัน รวมถึงเป็นจุดรวมพลให้นั่งเชียร์แมตช์สำคัญที่มีจอยักษ์ถ่ายทอดสด ในบรรยากาศนั่งดูที่บ้าน เป็นต้น หรือการนำ Tools ต่างๆมาutilizeบนสื่อหลากหลายแพลตฟอร์มเชื่อมโยงกัน O2O กลายเป็นสปริงบอร์ดต่อยอดผลลัพธ์ทั้งบนออนไลน์ ออฟไลน์ สื่อนอกบ้าน และกลับกัน กิจกรรมจากพื้นที่ออนกราวน์ก็ถูกส่งต่อไปสร้างบอมบ์ทั้งบนโซเชียลมีเดียและบนช่องทางออนแอร์ เกิดผลลัพธ์น่าประทับใจทั้งในด้าน visibility และ engagement แก่ทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง ตัวเลขความสำเร็จผ่านทุกหน้าจอ โซเชียลมีเดีย ระบบสตรีมมิ่ง และเครือข่ายสื่อนอกบ้านทั่วประเทศที่เข้าถึงผู้บริโภคกว่า 3,400 ล้าน Eyeballs นั้น ถือเป็นหนึ่งในตัวชี้วัดได้อย่างดีว่า Sport Marketing ในยุคดิจิทัลจากนี้ไป จะช่วยสร้างคุณค่า และส่งต่อแรงบันดาลใจ รวมถึงความสุขที่ยั่งยืนให้แก่แฟนกีฬาและชาวไทยแน่นอน ทั้งนี้ จากการเก็บข้อมูล มีไฮไลต์ความสำเร็จในมิติการแข่งขันกีฬาและในส่วนของแคมเปญเชียร์ ที่โดดเด่นสัมพัทธ์กับความเคลื่อนไหวด้านตัวเลข จนสะท้อนออกมาในรูปแบบของ “ครั้งแรก” และ Top range stat ให้แฟนชาวไทยได้ร่วมภูมิใจและมีความสุขไปด้วยกัน อาทิ

 

1. จากเหรียญเงินหางโจว สู่เหรียญทองและ MVP ไอจิ-นาโกย่า: "บิว" ภูริพล บุญสอน โชว์ฟอร์มแกร่ง คว้า 2 เหรียญทอง 1 เหรียญเงิน ทำลาย 4 สถิติเอเชียนเกมส์ และได้รับเลือกเป็น MVP ฝ่ายชาย หลังได้เหรียญเงิน 100 เมตรเมื่อปี 2022 ชื่อของบิวติด Top 5 Hashtag บน X และเป็นโพสต์ที่ได้ Engagement สูงสุดบน Facebook

 

 

2. ประวัติศาสตร์ครั้งแรกของกีฬาไทย: "วิว" กุลวุฒิ ปลดล็อกเหรียญทองแบดมินตันชายเดี่ยว "ปุ๊ก" อรพา คว้าทองยูยิตสู "แอมป์" กาญจุฑา คว้าทอง MMA "โจชัว" โรเบิร์ต แอทคินสัน เป็นคนไทยคนแรกที่ได้ทองวิ่ง 400 เมตรชาย และการคว้าทองที่ถือเป็นการยุติการรอคอยกว่า 28 ปี! จากวอลเลย์บอลชายหาดหญิงกับขี่ม้าอีเวนติ้งทีมชาติไทย

 

3. กระแสพุ่งไม่หยุดตลอดการแข่งขัน: ช่วงแข่งขันมี Engagement “เอเชียน เกมส์” บนพื้นที่ออนไลน์ทุกแพลตฟอร์ม สูงกว่าช่วงก่อนงานถึง 3 เท่า (24 ล้าน เทียบกับ 7.6 ล้านก่อนการแข่งขัน) และเกิดจุดพีคใหม่ของการพูดถึงเนื้อหาการแข่งขัน (Social Voice) ทุก 2–3 วันจากความสำเร็จของนักกีฬาไทย เช่น ในด้านโมเม้นท์ร่วมลุ้นผลการแข่งขัน - ทีมวอลเลย์บอลหญิง คว้าเหรียญทองแดง ชนะ เกาหลีใต้ 3-0 เซต - วิว กุลวุฒิ เอาชนะ โลห์ เคียนยิว (จากสิงคโปร์) 2-0 เกมคว้าเหรียญทอง - บิว ภูริพล คว้าเหรียญทอง ทำลายสถิติเอเชียนเกมส์ วิ่งรอบ 100 ม. สถิติ 9.90 วินาที - จอชชัว โรเบิร์ต แอทคินสัน คว้าเหรียญทอง วิ่งรอบ 400 ม.ด้วยเวลา 44.90 วินาที ซึ่งเป็นการทำลายสถิติประเทศไทยและเป็นนักกีฬาไทยคนแรกที่คว้าทองในรายการนี้ในรอบหลายสิบปี

 

4. แคมเปญได้สร้างตัวแทนคนรุ่นใหม่ ดึงกลุ่มวัยรุ่นเข้าหากีฬา: "เตนล์ ชิตพล" K-pop ชาวไทย และ "เอส ศุภ" อดีตนักกีฬาว่ายน้ำทีมชาติ “บูม กษิดิศ” เทนนิสชายทีมชาติ และ”นาตาลี นาคประเสริฐ” นักกีฬาพาเดลไทย ปลุกกระแสตั้งแต่ป้ายโฆษณาขึ้นวันที่ 20 ส.ค. #tenxasiangames2026 สร้าง Engagement 1.1 ล้านตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัวชวนเชียร์และสร้างแรงบันดาลใจภายใต้คอนเซ็ปท์ “เราทุกคนต่างเป็นนักกีฬา ในสนามชีวิตจริง” สร้างการเข้าถึงคอนเทนต์ บนปก Digital ของ Harper's Bazaar สื่อระดับโลกในไทย ได้ถึง 3 ล้านวิว และ ณ งานเปิดตัวที่สามย่านมิตรทาวน์ได้สร้าง voice บนทุกแพลตฟอร์มประเมิน Value กว่า 250 ล้านบาท เป็นต้น #มากกว่ามหกรรมกีฬา

 

#AllinAsianGames #AichiNagoya2026 #AsianGames2026 #ASG26AM 

Comments

sport

VDO Update

Merigin

Related Post